A ideia inicial

Em Maio de 2017 participei do SPA dos Jogos, na ocasião pude vi um jogo que me chamou a atenção pelo tema, era o jogo Bausack, neste jogo os jogadores, inspirados pelas obras de Bausack deveriam empilhar peças de madeira, de forma que todas elas ficassem devidamente equilibradas, um jogo de habilidade interessante e com um nível de integração com o tema bem feito, meu desejo passou a ser fazer um jogo com a mesma pegada.

O objetivo era claro, criar um jogo que tivesse como objetivo reproduzir o estilo de um artista plástico, neste caso optei pelo Neoplasticismo como estilo, o pintor neste caso Piet Mondrian, a escolha sei deu por ser um pinto ao qual eu já me referênciava em sala de aula, e que seria algo que fosse possível de com poucas regras reproduzir as peças do mesmo. foram 3 semanas em um processo de problematização de como o jogo deveria ser, em um esquema quase que compulsivo e frenético, até chegar o ponto de desistir e parar, e é neste ponto, neste momento que literalmente sonho com o jogo, assim consegui dar a vida a primeira versão de Mondrian.

Logo Mondrian

Mondrian se encontra em processo de criação, passando pela etapa de playtestes, pelo menos por agora o objetivo e fazer um jogo que seja produzido e distribuído OnDemand